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當(dāng)前位置:> 供求商機> DI系列-近眼顯示(AR/VR)測量
AR/VR設(shè)備中內(nèi)置的顯示器由于顯示器圖像被放大以填充用戶的視野(FOV) , 顯示器缺陷也將被放大。為了提高產(chǎn)品質(zhì)量,達到客戶的要求,使用AR/VR專用的光學(xué)檢測設(shè)備,對顯示器進行顯示效果的檢測。
弗士達開發(fā)的AR/VR鏡頭參照IEC 63145-20-10/20、IEC 63145-22-10、IDMS NEAR EYE DISPLAYS, 視場角達到110°,光闌前置、視場角度大且性能穩(wěn)定,使鏡頭光闌與人眼瞳孔位置一致,同時接近人類雙眼視場(水平方向約120°)的效果,和人眼實際體驗一致。以保證搭配CCD使用時,拍攝圖片與人眼成像一致。以準(zhǔn)確分析AR/VR產(chǎn)品的成像效果。
弗士達專門針對AR/VR產(chǎn)品光學(xué)性能測試,開發(fā)出應(yīng)用于近眼顯示器(AR&VR)的光學(xué)鏡頭,模擬人眼瞳孔大小、位置和視場,測量近眼顯示器(AR&VR)的亮度、色度、視場角、色階、對比度、均勻性、畸變、MTF等。
產(chǎn)品主要應(yīng)用于近眼顯示器(AR&VR)的光學(xué)測試。
近眼顯示(AR/VR)測量項目
● 亮度,色度,光譜
● 產(chǎn)品FOV
● 圖像旋轉(zhuǎn)
● 畸變
● 序列對比度
● 棋盤格對比度
● 亮度均勻性
● 色度均勻性
● 色階測量
● MTF(ISO12233)
● 虛像距
● 以度數(shù)(°)報告x,y空間位置
請詳情致電咨詢!
弗士達通過不斷技術(shù)創(chuàng)新,研發(fā)出不同系列的成像亮度色度計。分別有DI系列成像色度計、DA系列成像亮度計。為不同的光學(xué)測量及實驗研發(fā),提供更合適的測量設(shè)備,客制化的測試方案滿足不同產(chǎn)線上的測量需求!
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